Almighty Game Designerบทที่ 149 รางวัลที่หนึ่ง

Now you are reading Almighty Game Designer Chapter บทที่ 149 รางวัลที่หนึ่ง at นิยาย นิยายออนไลน์ นิยายวาย นิยาย pdf OreNovel.Com.

บทที่ 149 รางวัลที่หนึ่ง

ในไม่ช้า ผู้เล่นคนอื่นก็ค้นพบว่าความนิยมของ ‘Wulin Legend’ ไม่ได้ลดลง แต่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง!

เช่นเดียวกับ ‘กระบี่ถามรัก’ ผู้เล่นส่วนใหญ่ซื้อเกมนี้เพราะโครงเรื่อง หลังจากดูโครงเรื่องแล้ว จะมีผู้เล่นไม่กี่คนที่เลือกเล่นเป็นครั้งที่สอง

แต่ ‘Wulin Legend’ นั้นแตกต่าง เนื่องจากมีเนื้อเรื่องย่อยมากมายและอาจไม่สามารถเล่นได้ทั้งหมดหลังจากเล่นไปสามสี่ครั้ง ยิ่งกว่านั้นถึงแม้ว่าโครงเรื่องจะแยกออกไปแต่ระบบการต่อสู้ของมันก็น่าเล่นมาก

วิชากระบี่ วิชาดาบ วิชาหมัด อาวุธลับ…เส้นทางวรยุทธ์ใน ‘Wulin Legend’ แบ่งออกเป็นหลายสำนัก และเมื่อรวมกับความสามารถและทักษะวิชาชีพที่แตกต่างกัน ความซับซ้อนของการรวมกันจึงสูงเกินไป!

ผู้เล่นที่ติดขัดมักจะติดขัดตั้งแต่เริ่มเกม ผู้เล่นทุกคนที่สามารถเล่นต่อไปได้จะต้องเล่นอยู่หลายครั้งหลายรอบเพื่อผ่านจุดจบทั้งด้านดีและด้านร้าย

ในฟอรัม ผู้คนมากมายกำลังโพสต์และพูดคุยเกี่ยวกับสำนักวรยุทธ์ โครงเรื่อง ทักษะระดับมืออาชีพ กลยุทธ์ที่เกี่ยวข้อง…มีหลายสิ่งหลายอย่างที่สามารถพูดคุยได้ในเกมนี้ ซึ่งมากกว่า ‘กระบี่ถามรัก’ ถึงสิบเท่าด้วยซ้ำ!

ในไม่ช้ายอดจำหน่ายเกมสไตล์จีนชุดนี้ในเดือนแรกก็ออกมา

‘กระบี่ถามรัก’ ที่ได้รับการจับตามองอย่างมากมียอดจำหน่าย 320,000 ในเดือนแรก ซึ่งถือว่าค่อนข้างดีเมื่อเทียบกับเกมผู้เล่นเดี่ยวในประเทศ

และยอดจำหน่ายของ ‘Wulin Legend’ ในเดือนแรกเกินสี่แสนชุด!

อันที่จริง ตัวเลขนี้ไม่ได้ดีมาก ในแง่ของยอดจำหน่ายมันไม่ได้ดีเท่า ‘Plants vs. Zombies’ ยิ่งไม่ต้องพูดถึงระดับของ ‘Warcraft’ รายได้ก็ไม่ได้ใกล้เคียงกับ ‘My name is MT’ เช่นกัน

อย่างไรก็ตามสำหรับเกมแบบผู้เล่นเดี่ยวในประเทศโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมสไตล์วรยุทธ์ ตัวเลขนี้ถือว่าดีมากแล้ว ท้ายที่สุดนี่เป็นธีมเฉพาะและมีความตั้งใจที่จะบรรลุภารกิจทางการเมือง จำนวนยอดขายนี้ถือว่าเป็นระดับสูงสุดของเกมผู้เล่นเดี่ยวสไตล์วรยุทธ์ในประเทศแล้ว!

ที่สำคัญกว่านั้น เกมนี้ให้ผู้เล่นเห็นความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดของเกมสไตล์จีน เกมแบบผู้เล่นเดี่ยวในประเทศไม่ได้อาศัยแค่การขายเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังสามารถเล่นได้เรื่อยๆ อีกทั้งยังสามารถเล่นในรูปแบบที่ซับซ้อนได้อีกด้วย ปัจจัยจำกัดเพียงอย่างเดียวคือความคิดสร้างสรรค์ของนักออกแบบเกม

……………

ไม่นานก็มีบทความจากสื่อออกมา

‘ตัวเก็งรางวัลที่หนึ่ง หาก ‘Wulin Legend’ ปล่อยออกมาใครจะต่อสู้ด้วย’

‘เกมจอมยุทธ์ยากที่จะนำเสนอทั้งยุทธจักร แต่เกมนี้ทำได้!’

‘ความคิดเห็นของผู้เล่น : โลกแห่งจอมยุทธ์อิสระ!’

‘การประเมินเกม: แม้ว่าจะเริ่มต้นยาก แต่เนื้อหาเข้มข้น ความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่มีใครเทียบได้!’

‘เฉินโม่ ผู้ซึ่งเก่งเรื่องแฟนตาซีตะวันตกมาโดยตลอด ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเขาสามารถควบคุมสไตล์จีนได้เช่นกัน!’

แน่นอนว่ายังมีสื่อเกมจำนวนมากที่พูดถึง ‘กระบี่ถามรัก’ แต่เมื่อเทียบกับทั้งสองจะเห็นได้ชัดว่าเนื้อหาของต้นฉบับเหล่านี้อ่อนแอกว่ามาก สามารถพูดได้ว่าเนื้อเรื่องของ ‘กระบี่ถามรัก’ นั้นน่าประทับใจเพียงใด แต่ไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับรูปแบบการเล่น

ในท้ายที่สุด ด้วยประกาศของคณะกรรมการเกมที่ประกาศผลการคัดเลือกขั้นสุดท้ายของกิจกรรมเกมสไตล์จีน เรื่องราวทั้งหมดก็ได้สิ้นสุดลงแล้ว

‘Wulin Legend’ ได้อันดับที่หนึ่ง ตามด้วย ‘กระบี่ถามรัก’ ได้อันดับที่สอง

แม้ว่าเอกสารอย่างเป็นทางการของคณะกรรมการการเกมจะไม่มีรายละเอียดใดๆ แต่นี่ก็ถือว่าได้รับความไว้วางใจจากทุกผู้ทุกนามและถือว่าเป็นอันสิ้นสุด ซึ่งเทียบเท่ากับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเกม ‘Wulin Legend’ เป็นเกมจอมยุทธ์สไตล์จีนที่ดีที่สุดในขณะนี้

ในเวลาเดียวกันกับที่ผลการคัดเลือกออกมา บทความชื่นชมสำหรับ ‘Wulin Legend’ ก็โพสต์บนหน้าแรกของซอฟต์แวร์ตัดต่อเกม

‘เป็นเวลานานแล้วที่เกมแบบผู้เล่นเดี่ยวในประเทศถูกจำกัดให้อยู่ในโหมด ‘ต่อสู้กับมอนสเตอร์ เพิ่มเลเวล และดำเนินเนื้อเรื่อง’ ทำให้ผู้เล่นก็เริ่มเบื่อกับมัน อย่างไรก็ตาม นักออกแบบเกมไม่เต็มใจที่จะคิดค้นรูปแบบการเล่นใหม่ๆ พวกเขายังคงทำงานอย่างหนักกับโครงเรื่องและกราฟิกเพื่อสร้างเกมแบบผู้เล่นเดี่ยวในประเทศ โดยเฉพาะเกมเทพเซียนหมอนปักลายที่มีแต่ปลอก ไม่มีแกนหลัก’

‘อย่างไรก็ตาม ‘Wulin Legend’ ได้เปลี่ยนโมเดลนี้ไปอย่างสิ้นเชิง ข้อดีที่ใหญ่ที่สุดคือ ‘ระดับอิสระ’ ผู้เล่นสามารถกำหนดคุณลักษณะและวรยุทธ์ของตนเองผ่านการพัฒนา และแม้แต่เลือกเส้นทางที่ดีหรือชั่วร้าย ความอิสระระดับสูงแบบนี้ไม่สามารถทำได้ในเกมในประเทศอื่นๆ’

‘แม้ว่าเกมนี้ยังมีข้อบกพร่องมากมาย เช่น ความยากในตอนเริ่มสูงเกินไปและคำแนะนำที่อ่อนแอ แต่สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อความสำเร็จ มันยังคงเป็นเกมเดี่ยวที่มีธีมวรยุทธ์ที่ดีที่สุดในตลาด’

‘บางทีนักออกแบบเกมในประเทศควรเรียนรู้บางอย่างจาก ‘Wulin Legend’ และมองลึกลงไปถึงการคิดค้นรูปแบบการเล่นใหม่ๆ แทนที่จะคาดหวังว่าจะพัฒนาเกมใหม่ด้วยการเปลี่ยนโครงเรื่อง’

บทความชื่นชมนี้เทียบเท่ากับคณะกรรมการเกมได้สรุปสถานะของเกม ‘Wulin Legend’ ในเกมแบบผู้เล่นเดี่ยวในประเทศ และยังวิจารณ์ ‘กระบี่ถามรัก’ ที่ให้ความสนใจเฉพาะโครงเรื่องและรูปภาพโดยไม่สนใจรูปแบบเกมโดยสิ้นเชิง

ในที่สุด ‘Wulin Legend’ ก็ทำให้เฉินโม่คว้ารางวัลที่หนึ่งมาได้สำเร็จ และความนิยมในอุตสาหกรรมเกมของเขาก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก!

…………

Experience Store

ซูจิ่นอวี๋พูดด้วยความประหลาดใจ “ผู้จัดการดูสิคะ ‘Wulin Legend’ ได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในตำแหน่งแนะนำในหน้าแรกของ App Store แล้ว!”

เฉินโม่ลองดู และแน่นอนว่า ‘Wulin Legend’ ได้รับการจัดอันดับให้เป็นตำแหน่งแนะนำที่ดีที่สุดในหน้าแรกของ App Store เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์

ผลกระทบของตำแหน่งแนะนำนี้ช่วยส่งเสริมยอดจำหน่ายเป็นเรื่องรองลงมา ส่วนที่สำคัญที่สุดคือการทำให้ชื่อของเขาเป็นที่รู้จัก

นอกจากนี้บุคคลจากคณะกรรมการเกมยังได้ส่งใบรับรองให้กับเฉินโม่เมื่อวานนี้ โดยมีข้อความว่า ‘อันดับที่หนึ่งในกิจกรรม Traditional Culture Themed Games’ พร้อมกับถ้วยรางวัล ซึ่งทั้งหมดนี้เจ้าหน้าที่เป็นผู้มอบให้อย่างเป็นทางการมาก

ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นถ้วยรางวัลที่สำคัญมาก ดังนั้นเฉินโม่จึงขอให้ซูจิ่นอวี๋วางไว้บนชั้นหนังสือของ Experience Store

ซูจิ่นอวี๋พูด “ก่อนหน้านี้ในตอนที่ผู้จัดการสร้างเกม ‘Wulin Legend’ มีหลายคนไม่ชอบมัน คิดว่าผู้จัดการเสี่ยงเกินไป แต่จริงๆ แล้ว ไม่ว่าจะเป็นยอดจำหน่ายก็ดี การประเมินโดยผู้เชี่ยวชาญก็ดี ‘Wulin Legend’ ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก!”

เจิ้งหงซีพูด “อันที่จริงตอนแรกผมก็กังวลเหมือนกัน เพราะกลัวผู้เล่นจะไม่ยอมรับโมเดลนี้ แต่ดูเหมือนว่าผมจะกังวลมากเกินไป”

เฉินโม่ยิ้มและไม่พูดอะไร

เขามั่นใจใน ‘Wulin Legend’ มากและเขาก็คาดเดาตอนจบนี้มานานแล้ว

ในฐานะที่เป็นเกมที่มีพล็อตเป็นจุดขาย ‘กระบี่ถามรัก’ ยังห่างไกลจากระดับของ ‘Sword and Fairy’ ด้วยซ้ำ แค่ถือว่ายอดเยี่ยมเท่านั้น

เกมที่มีแต่เปลือกนอกและไม่มีแกนหลักจะเทียบได้กับเกมคลาสสิกอย่าง ‘Wulin Legend’ ที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้เป็นเวลาหกเจ็ดปีได้ยังไง

ในชีวิตก่อนการพัฒนาเกมในประเทศล้มเหลวอย่างมาก แน่นอน เหตุผลของเรื่องนี้ซับซ้อนมาก เช่น การละเมิดลิขสิทธิ์ แนวคิดการบริโภคของผู้เล่น ผู้พัฒนาเกม และตลาดเกม

แต่ไม่ว่าเหตุผลคืออะไร ผลลัพธ์สุดท้ายก็คือเกมแบบผู้เล่นเดี่ยวในประเทศเกือบจะสูญพันธุ์ บริษัทเกมกำลังเดินหน้าต่อไปในเส้นทางของเกมเติมเงิน และแม้แต่บริษัทเกมบางแห่งที่มีเงินทุนและเทคโนโลยีเพียงพอแล้ว ไม่เต็มใจที่จะพัฒนาเกมแบบผู้เล่นเดี่ยวซึ่งเป็นเรื่องที่น่าเศร้าทีเดียว

เหตุผลที่เฉินโม่เลือกสร้างเกม ‘Wulin Legend’ เพื่อให้ผู้เล่นในโลกนี้ได้สัมผัสกับเกมจอมยุทธ์ที่มีสไตล์เป็นของตัวเอง และเพื่อเป็นแรงบันดาลใจเล็กๆ น้อยๆ ให้กับนักออกแบบเกมผู้เล่นเดี่ยวในประเทศของโลกนี้ด้วย

………………

Comments

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *