Almighty Game Designerบทที่ 62 อนิเมะออกอากาศ

Now you are reading Almighty Game Designer Chapter บทที่ 62 อนิเมะออกอากาศ at นิยาย นิยายออนไลน์ นิยายวาย นิยาย pdf OreNovel.Com.

บทที่ 62 อนิเมะออกอากาศ

แน่นอนว่ามันอาจจะดีกว่าถ้าเฉินโม่เรียกมันว่า ‘National Geography of Azeroth’ (NGA) เหมือนในชีวิตก่อน แต่เฉินโม่ไม่ได้วางแผนที่จะสร้างฟอรั่ม แต่เป็นเว็บไซต์สำหรับเข้าถึงตำนานของ Azeroth แทน

แน่นอน NGA สามารถใช้เป็นส่วนสำคัญของเว็บไซต์นี้ ซึ่งเฉินโม่ตั้งใจจะเพิ่มในภายหลัง

แนวคิดของ ‘The World of Azeroth’ ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก ‘Universe of League of Legends’

หลังจากเกม ‘League of Legends’ ได้รับความนิยม Riot Games ก็ไม่ละความพยายามที่จะสร้างวัฒนธรรมเกมของตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งโลกของเกม หรือที่เรียกว่า ‘Universe of League of Legends’

เนื่องจากเกมเป็นสื่อศิลปะที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โลกของเกมจึงอาจกว้างใหญ่ไพศาล ทำให้พวกเขาไม่สามารถถ่ายทอดมันได้อย่างเต็มที่จากฉาก หรือการตั้งค่าของเกมเท่านั้น

ดังนั้น เพื่อเพิ่มอิทธิพลทางวัฒนธรรมของ ‘League of Legends’ Riot Games ได้พัฒนา ‘Universe of League of Legends’ ขึ้นมา

เกม MOBA ถูกจำกัดด้วยลักษณะของตัวเกมจึงมีฮีโร่มากมาย ซึ่งอาจส่งผลให้มุมมองของโลกค่อนข้างกระจัดกระจาย ทำให้การโปรโมต ‘Universe of League of Legends’ เป็นเรื่องยากมาก

‘The World of Azeroth’ เป็นเว็บไซต์ประเภทใด

ตามแผนของเฉินโม่ เว็บไซต์นี้ใช้เพื่อแนะนำการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องของ Azeroth และซีรีส์ Warcraft เป็นหลัก โดยแบ่งออกเป็นสี่ส่วนหลักๆ ได้แก่ ประวัติศาสตร์ วีรบุรุษ กฎ และภูมิภาค ซึ่งแบ่งเป็นการอธิบายพัฒนาการทางประวัติศาสตร์ ชีวประวัติ กฎของโลก และการแบ่งภูมิภาคของ Azeroth ตามลำดับ

แน่นอนว่าการครอบคลุมทุกจุดจะเป็นกระบวนการที่ยาวนาน และน่าเบื่อซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะสำเร็จภายในไม่กี่เดือน เฉินโม่ได้วางแผนระยะยาวที่จะย้ายข้อมูลบางส่วนไปเมื่อเขามีเวลา

การมุ่งเน้นของเขาส่วนใหญ่อยู่ที่ประวัติศาสตร์ กฎ และพื้นที่ต่างๆ

‘ประวัติศาสตร์’ จะกล่าวถึงการรุกรานของออร์ค การก่อตั้ง Orgrimmar เหตุการณ์สําคัญบางส่วนของพันธมิตรมนุษย์ และอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายพันธมิตร (The Alliance) และฝ่ายชนเผ่า

‘กฎ’ การแนะนำการตั้งค่าบางอย่างที่เกี่ยวข้อง เช่น Hearthstone การฟื้นคืนชีพ เผ่าพันธุ์ อาชีพ ทักษะ และอื่นๆ

‘ภูมิภาค’ แนะนำเมืองหลักของเผ่าพันธุ์หลัก รวมถึงสถานที่ที่โดดเด่นบางแห่งใน Azeroth

เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจเนื้อหาของ ‘My name is MT’ ได้ดียิ่งขึ้น และยังเป็นการวางเส้นทางสำหรับอนาคตด้วย เมื่อเฉินโม่มีความสามารถ และทรัพยากรเพียงพอ เขาจะใช้วิธีที่ดีกว่าในการผลิตเนื้อหา ‘World of Warcraft’ ทั้งหมด และเว็บไซต์นี้เทียบเท่ากับการอุ่นเครื่องล่วงหน้า

…………………

สามตอนแรกในซีซั่นแรกของ ‘My name is MT’ จะอัปเดตพร้อมกันในเว็บไซต์วิดีโอหลัก!

ก่อนที่แอนิเมชันจะออกอากาศ เฉินโม่ยังได้เตรียมงานบางอย่างอีกด้วย ในแง่หนึ่งเขาได้ติดต่อเว็บไซต์วิดีโอขนาดใหญ่บางแห่ง และซื้อตำแหน่งแนะนำในหน้าแรกของช่องเกม

Xuandong Aurora Studio ค่อนข้างคุ้นเคยกับกระบวนการทางธุรกิจในด้านนี้ และยังรู้จักบรรณาธิการบางคนในเว็บไซต์วิดีโอรายใหญ่ ดังนั้นเมื่อเงินถึงก็ได้ตำแหน่งแนะนำมา

แน่นอนว่าตำแหน่งที่สำคัญในหน้าแรกสามารถเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อยอดวิว และความนิยมถึงระดับหนึ่ง การซื้อโดยตรงนั้นมีราคาแพงเกินไป เฉินโม่จึงไม่คิดถึงมัน

แน่นอนว่าเว็บไซต์ของ Xuandong Aurora Studio ก็ทำการประชาสัมพันธ์ และอุ่นเครื่องด้วยเช่นกัน

อีกด้านหนึ่ง เฉินโม่ยังประกาศในเกม ‘Plants vs. Zombies’ และใน Weibo ของเขาเองว่าอนิเมะเรื่อง ‘My name is MT’ จะเปิดตัวในเร็วๆ นี้ เป็นการแนะนำเบื้องหลังเรื่องราวของแอนิเมชันเรื่องนี้สั้นๆ โดยบอกเป็นนัยว่า มันจะเกี่ยวข้องกับเกมใหม่ของตน

ใน Weibo เฉินโม่ยังได้โพสต์คลิปโปรโมตสำหรับ ‘My name is MT’ ซึ่งเป็นฉากเริ่มต้นของตอนแรกความยาวสองนาที เป็นการนำเสนอภาพรวมของ Azeroth

ในช่วงเวลาสั้นๆ Weibo ของเฉินโม่ถูกรีทวีตหลายพันครั้ง!

มีแฟนๆ ของ ‘Plants vs. Zombies’ และ ‘FlappyBird’ มีสื่อเกมที่ให้ความสนใจกับการเดิมพันครั้งนี้ นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นบางส่วนจาก Dichao Entertainment

ในไม่ช้าผู้เล่นที่ไม่รู้เรื่องราวบางคนก็สังเกตเห็นข่าว หลังจากดูวิดีโอโปรโมตแล้วความสนใจของบางคนก็ถูกดึงดูดเช่นกัน

“สถานการณ์เป็นอย่างไรบ้าง อนิเมะ ฉันดูผิดไปหรือเปล่า”

“…พวกเขาพนันรายได้ของเกมต่อไปไม่ใช่เหรอ ผ่านไปหนึ่งเดือนเฉินโม่กลับลงแอนิเมชัน”

“มันผลิตโดย Xuandong Aurora Studio ด้วย พระเจ้า ดูเหมือนว่าเขาจะวางแผนไว้ตั้งแต่ต้น เงินที่จ่ายไปคงไม่น้อยเลย”

“ฉันกังวลมากกว่าว่าเฉินโม่จะมีเวลาพัฒนาเกมไหม…”

“วิดีโอโปรโมตแอนิเมชันน่าสนใจมาก ฉันรู้สึกว่ามุมมองของโลกกว้างมาก คุณลองไปดูได้”

“อืม ดูก่อนแล้วค่อยว่ากัน ว่าตกลงมันเกี่ยวกับเกมยังไง”

เวลาสองทุ่ม อนิเมะ ‘My name is MT’ เปิดตัวอย่างเป็นทางการ!

หลังจากการอุ่นเครื่องครั้งก่อนบวกกับอิทธิพลของตำแหน่งแนะนําในเว็บไซต์วิดีโอ ทําให้อนิเมะได้รับความสนใจอย่างมากในโลกออนไลน์ มีหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับอนิเมะเรื่องนี้ใน Weibo และฟอรั่มสื่อสารของเกม ‘Plants vs. Zombies’ อย่างคึกคัก ทุกคนต่างพากันพูดถึงอนิเมะเรื่องนี้

การอุ่นเครื่องเบื้องต้นนั้นปกติดี แต่นี่เป็นก้าวแรก กุญแจสำคัญคือ เรตติ้งของผู้ชม และพวกเขายินดีที่จะดูต่อหรือไม่

เฉินโม่รู้สึกกังวลเล็กน้อย และจับจ้องไปที่ยอดวิวรวมถึงความคิดเห็นในเว็บไซต์ต่างๆ

อาจกล่าวได้ว่าความสำเร็จของอนิเมะเรื่องนี้ จะเป็นตัวตัดสินว่าเกมของเขาจะได้รับความนิยมมากน้อยเพียงใด ถ้าอนิเมะเกิดล้มเหลวกลางทางจะทําให้เกมได้รับผลกระทบอย่างมาก แม้มันจะไม่ถึงกับตายก็ตาม แต่ก็ต้องเจ็บหนักแน่นอน

ซูจิ่นอวี๋และเจี่ยเผิงรู้สึกประหม่าเช่นกัน และพวกเขาทั้งหมดกำลังรีเฟรชสถิติบนเว็บไซต์วิดีโอรายใหญ่

ในไม่ช้าความคิดเห็นของผู้ชมก็เพิ่มขึ้น

“จบแล้วเหรอ สั้นมาก!”

“มีแค่นี้เหรอ แล้วหลังจากนั้นล่ะ”

“ตัวละครหลักเป็นวัว ไม่ธรรมดาเลย! ฉันชอบมัน!”

“ถึงจะดูงี่เง่าไปหน่อย แต่มุมมองของโลกก็ดูน่าสนใจทีเดียว”

“ตัวละครดีหมดเลย5555”

“รู้สึก…เหนือความคาดหมายนิดหน่อย เฉินโม่มีแพลนที่จะทำอนิเมะเรื่องนี้อยู่ก่อนแล้วใช่ไหม”

แม้ว่าผู้ชมบางคนจะอยู่ในสถานะ ‘แม้ว่าจะไม่ค่อยเข้าใจ แต่รู้สึกว่าเจ๋งมากๆ’ แต่โดยรวมแล้วความประทับใจแรกของพวกเขาที่มีต่ออนิเมะเรื่องนี้ก็ไม่เลว ประเด็นที่สำคัญที่สุดก็คือ อนิเมะเรื่องนี้มีความแปลกใหม่ในความคิดของพวกเขา โดยเฉพาะการตั้งค่าฉากหลังนั้นดีมาก

ในช่วงท้ายของตอนที่สาม หลังจากเล่นเพลงจบ คำบรรยายปรากฏขึ้นบนหน้าจอ

“to be continue…”

นอกจากนี้ยังมีอีกบรรทัดเล็กๆ “การตั้งค่า และเรื่องราวภูมิหลังที่เกี่ยวข้องกับ Azeroth เพิ่มเติม โปรดเข้าสู่ระบบ The World of Azeroth!”

“The World of Azeroth มีของแบบนี้ด้วยเหรอ”

ผู้ชมหลายคนคงยังรู้สึกไม่หนำใจ ผู้ชมบางคนที่หลงใหลในมุมมองโลกของอนิเมะเรื่องนี้แล้ว ได้ไปที่เว็บไซต์ทางการของของ ‘The World of Azeroth’ เพื่อเข้าไปดูเนื้อหาเพิ่มเติม

…………………………

Comments

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *