Almighty Game Designer 46 เกมใหม่ของมิวชวลเอ็มเพอเรอ

Now you are reading Almighty Game Designer Chapter 46 เกมใหม่ของมิวชวลเอ็มเพอเรอ at นิยาย นิยายออนไลน์ นิยายวาย นิยาย pdf OreNovel.Com.

ตอนที่ 46 เกมใหม่ของมิวชวลเอ็มเพอเรอ

 

เมื่อเฉินโม่กลับขึ้นไปชั้นบนเขาก็มองหาเกมที่เพิ่งถูกเผยแพร่บนมาร์เก็ตและเกมที่บริษัทเกมใหญ่ ๆ กําลังทดสอบเมื่อเร็ว ๆ นี้

 

บริษัทใหญ่ ๆ ส่วนมากไม่ค่อยจะเผยแพร่เกมในร้านสัมผัสประสบการณ์ของตัวเอง ตราบใดที่พวกเขาทําเกมเสร็จ แม้พวกเขาจะไม่ได้เผยแพร่บนมาร์เก็ตก็ตาม แต่ก็จะมีข่าวลือออกมา

 

เฉินโม่พยายามหาวีดีโอการทดสอบเกมใหม่ของมิวชวลเอ็มเพอเรอที่ชื่อว่า “Shengquan Guardian”

 

หม? มิวชวลเอ็มเพอเรอก็มีส่วนร่วมด้วยหรอ? บางที่ฉันจะต้องให้ความสนใจเกมนี้สักหน่อยเพราะเป็นมิวชวลเอ็มเพอเรอที่เผยแพร่ออกมา

 

เฉินโม่เล่นวีดีโอ และตรวจสอบเกมเชิงลึก

 

เมื่อเกมรูปแบบใหม่ได้รับความนิยม คลื่นแห่งเกมที่สไตล์คล้าย ๆ กันจะปรากฏขึ้นตามมา

 

Plants vs Zombies ได้เป็นเทรนมาเป็นเวลาสองเดือนแล้ว ถ้าเกิดนักออกแบบเกมคนอื่น ๆ อยากจะสร้างให้เสร็จ เวลาสองเดือนก็มีมากเพียงพอ

 

เฉินโม่ได้เตรียมตัวสําหรับเหตุการณ์นี้ไว้ แต่ไม่ได้คิดว่ามันจะมาเร็วแบบนี้

 

Plants vs Zombies อาจมองได้ว่าเป็นลูกหลานของเกมป้องกันหอคอย แต่ความนิยมของมันกลับแซงหน้าเกมป้องกันหอคอยเกือบทั้งหมด อาจจะเป็นเพราะมันเป็นเกมที่จําเป็นต้องวางกลยุทธ์มากขึ้นก็เป็นได้

 

สําหรับนักออกแบบเกมในโลกนี้ไม่ได้เป็นเรื่องยากเลยที่จะระบุสาเหตุที่ Plants vs Zombies นั้นได้รับความโด่งดังแบบนี้ได้ยังไง ไม่ว่านักออกแบบเกมระดับ C คนใดก็ตามก็สามารถเลียนแบบมันได้ตราบใดที่พวกเขาไม่สนใจความคิดเห็นของคนอื่น

 

Lunar Defense เป็นเกมแบบนั้น เกมที่มีรีวิวเลวร้าย นักออกแบบเกมไร้ชื่อเสียงก็สามารถสร้างเลียนแบบได้ในสองเดือน

 

กระบวนการคิดของ Lunar Defense นั้นชัดเจน โดยใช้ความจริงที่ว่ามันเป็นเกมฟรี มันเป็นเกมที่จะรับเอาผู้เล่นทุกคนที่ไม่ได้เข้าเล่น Plants vs Zombies และขายโฆษณาเพื่อทํากําไร

 

พวกเขาตั้งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ไม่ต้องการจ่ายเงินกับเกม หรือคนที่เบื่อ Plants vs Zombies แล้ว

 

อย่างไรก็ตาม เฉินโม่ไม่สนใจ เพราะเขารู้ว่ากระบวนการคิดของพวกนั้นต้องล้มเหลว!

 

มีสามสาเหตุหลัก

 

หนึ่ง เพราะนักออกแบบเกมขาดทักษะ พวกเขากลัวที่จะทําการเปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์ของ Plants vs Zombies เพราะอาจเกิดกรณีที่ลบจุดโฟกัสออกไป ความคิดแบบนี้จึงส่งผลให้พวกเขาก็อบบี้แต่ก้อนถ่านเป็นหลัก

 

หมายความว่าผู้เล่น Plants vs Zombies ส่วนใหญ่จะไม่มาเล่นนั่นเอง ถ้ามันเหมือนกับต้นฉบับ ทําไมผู้เล่นถึงไม่เล่นต้นฉบับเลยล่ะ?

 

ยิ่งกว่านั้น สองสามด่านแรกของ Lunar Defense ก็เป็นด้านฝึกหัด เรื่องนี้จะส่งผลอย่างมากต่อผู้เล่นที่เบื่อ Plants vs Zombies แล้ว เพราะพวกเขาไม่มีความอดทนที่จะผ่านด่านฝึกหัดใหม่อีกครั้ง

 

สอง เกมแบบนี้ไม่เหมาะที่จะเป็นเกมฟรี!

 

ไม่ว่าจะเป็นโฆษณาหรือแบบเติมเงินก็ตาม ก็ดูไม่ดีต่อสายตาของผู้เล่น เมื่อเทียบกับ Plants vs Zombies แล้วสิ่งเดียวที่ Lunar Defense ควรจะได้รับคือคําวิจารณ์

 

สาม สไตล์เกม กลไกและการออกแบบด้านของ Plants VS Zombies ทําออกมาได้ดีด้วยงานศิลปะ ถ้างานศิลปะเปลี่ยนไปจะทําให้เกมรู้สึกไม่ปะติดปะต่อกัน

 

ส่งผลให้ผู้เล่นจํานวนมากไม่ชอบ Lunar Defense แต่ผู้เล่นก็ไม่สามารถชี้ได้ว่าทําไมถึงไม่ชอบ นั่นเพราะพวกเขาเปลี่ยนพืชเป็นระบบป้องกันและเปลี่ยนซอมบี้เป็นเอเลี่ยน เมื่อผู้เล่นได้เล่นเกมมันก็ส่งผลต่อความคิดและส่งผลต่ออารมณ์ของพวกเขาอย่างมาก

 

เฉินโม่จึงไม่เห็น Lunar Defense ในสายตา เกมนั้นถึงวาระตั้งแต่เริ่ม และจะมีเพียงแต่ได้รับคําวิจารณ์เลวร้าย ๆ จากผู้เล่นอย่างท่วมท้น อาจจะกู้คืนค่าใช้จ่ายไม่ได้เลย!

 

มันคือตัวอย่างคลาสสิกของความล้มเหลวในการโกง!

 

ต่อจากสกายลิมิตอินเทอร์ฯ ที่มี Lunar Defense แล้ว บริษัทเล็ก ๆ หลายแห่งก็ปล่อย Plants vs Zombies เก๊ออกมาตาม ๆ กัน อย่างไรก็ตาม เฉินโม่บอกได้เพียงแค่เหลือบมองว่าคุณภาพของพวกมันย่ำแย่มากกว่า Lunar Defens เสียอีก เกมเหล่านี้จะจบลงด้วยเสียงหัวเราะเยาะ ดังนั้นไม่จําเป็นต้องตื่นตระหนก

 

เกมเดียวที่เฉินโม่ต้องสนใจคือ “Shengquan Guardian” พัฒนาโดยมิวชวลเอ็มเพอเรอ

 

นักออกแบบเกมคือชิวปิ่น นักออกแบบเกมระดับ B ทํางานภายใต้มิวชวลเอ็มเพอเรอ พวกเขาเคยประสบการณ์ความสําเร็จมาหลายเกมก่อนหน้านี้

 

จากวีดีโอ “Shengquan Guardian” นั้นฟิชเจอร์คล้ายกับ Plants vs Zombies เอามาก ๆ แต่การเรียกกว่าขโมยความคิดอาจจะเกินไป เพราะหลาย ๆ จุดดูคล้ายกันเฉพาะพื้นผิวเท่านั้น

 

“Shengquan Guardian” ไม่ได้มีห้าเลนเหมือน Plants vs Zombies แต่มีเนินเขาและหุบเขาและสิ่งที่ดูเหมือนรั้ว

 

ผู้เล่นจําเป็นต้องวางกลไกป้องกันต่าง ๆ บริเวณโดยรอบ Holy Spring อย่างเช่นวอร์ดเวทมนตร์(magic wards) หอคอยคริสตัล รังมังกร และค่ายทหารเพื่อต้านทานเหล่าปีศาจ

 

“Shengquan Guardian” ยังได้พยายามที่จะสร้างความแตกต่างจาก Plants vs Zombies อย่างเช่น ความสามารถของกองกําลัง ความยากด่าน และสไตล์การเล่น มีแค่ฟิชเจอร์ไม่กี่อย่างที่ซ้อนทับกับ Plants vs Zombies

 

ถ้ามีคนบอกว่า “Shengquan Guardian” ก็อบปี้ Plants vs Zombies ล่ะก็บางที่อาจมีแฟนคลับกลุ่มใหญ่ออกมาปกป้องเลยที่เดียว

 

การที่สามารถก็อบบี้บางอย่างแค่แก่นแท้แต่ไม่เหมือนกัน นั่นเป็นขั้นสูงสุดของการก็อบบี้

 

แต่ก็เห็นได้ชัดเจนว่ามันนั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Plants Vs Zombies และต้นกําเนิดความสุนกจากเกมก็คล้ายกับ Plants vs Zombies

 

เฉินโม่คาดว่าความสําเร็จของเกมคงจะไม่เลวร้ายแน่นอน โดยเฉพาะมิวชวลเอ็มเพอเรอ ได้ทําการโปรโมทนั้น ”Shengquan Guardian” จะไม่น่าแปลกใจเลยหากเอาชนะ Plants vs Zombies ไปได้

 

นั่นคือพลังของการมีช่องทางสื่อนั่นเอง

 

อย่างไรก็ตาม เกมยังอยู่ในช่วงเริ่มทดสอบอยู่ จากข้อมูลของมิวชวลเอ็มเพอเรอ ระบุไว้ว่าจะเปิดตัวในอีกสามเดือน

 

สาเหตุที่ต้องใช้เวลาในการพัฒนามากแบบนั้นเพราะมันต้องเพิ่มเนื้อหาพิเศษเข้าไปอีกจํานวนมาก บางทีพวกเขาคงพิจารณามาแล้วว่าผู้เล่นอาจจะต้องคิดว่าพวกเขาก็อบบี้ Plants vs Zombies จึงป้องกันเอาไว้โดยเพิ่มสไตล์การเล่นและเนื้อหาต่าง ๆ เพื่อให้ความรู้สึกแบบนั้นลดลง

 

เรื่องนี้นับเป็นการบ่งบอกเฉินโม่ว่าเขาจําเป็นต้องก้าวไปอีกขั้น

 

แม้เหตุการณ์ “การก็อบบี้” นี้จะไม่ใช่ภัยคุกคามกับเฉินโม่ มันก็พิสูจน์อย่างหนึ่งว่า : วงการเกมในโลกคู่ขนานเป็นเหมือนกับโลกเก่าของเขา หลักแหลมและไร้ยางอาย! บางที่อาจจะดีกว่าในบางแง่มุม!

 

ต่อให้ Plants vs Zombies มีการออนไลน์แค่สองเดือน บริษัทมากมายก็สามารถสร้างเกมเถื่อนขึ้นมาได้ รวดเร็วกว่าบริษัทในโลกเก่าเสียอีก

 

เช่นเดียวกัน Lunar Defense ของสกายลิมิตอินเทอร์ฯ ก็สามารถหาช่องทางสื่อใหม่ ๆ ให้ปล่อยฟรีได้ มิวชวลเอ็มเพอเรอก็สามารถใช้ฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของตัวเอง “อ้างอิง” Plants vs Zombies และอ้างว่าเป็นของตัวเองได้เหมือนกัน

 

เห็นได้ชัดว่าบริษัทเกมนั้นไม่ได้เป็นเป็ดนั่งมอง หากแต่เป็นหมาป่าหิวโหยที่ไม่มีวิธีเข้าถึงไอเดียดี ๆ

 

ทันทีที่พวกเขาพบไอเดียเหล่านี้ ข้อดีทั้งหมดของเฉินโม่จะถูกพรากไปไม่เหลือซาก!

 

เขารู้ว่านี่คือเวลาที่จะสร้างเกมต่อไปแล้ว!

Comments

การแสดงความเห็นถูกปิด

Almighty Game Designer 46 เกมใหม่ของมิวชวลเอ็มเพอเรอ

Now you are reading Almighty Game Designer Chapter 46 เกมใหม่ของมิวชวลเอ็มเพอเรอ at นิยาย นิยายออนไลน์ นิยายวาย นิยาย pdf OreNovel.Com.

ตอนที่ 46 เกมใหม่ของมิวชวลเอ็มเพอเรอ

 

เมื่อเฉินโม่กลับขึ้นไปชั้นบนเขาก็มองหาเกมที่เพิ่งถูกเผยแพร่บนมาร์เก็ตและเกมที่บริษัทเกมใหญ่ ๆ กําลังทดสอบเมื่อเร็ว ๆ นี้

 

บริษัทใหญ่ ๆ ส่วนมากไม่ค่อยจะเผยแพร่เกมในร้านสัมผัสประสบการณ์ของตัวเอง ตราบใดที่พวกเขาทําเกมเสร็จ แม้พวกเขาจะไม่ได้เผยแพร่บนมาร์เก็ตก็ตาม แต่ก็จะมีข่าวลือออกมา

 

เฉินโม่พยายามหาวีดีโอการทดสอบเกมใหม่ของมิวชวลเอ็มเพอเรอที่ชื่อว่า “Shengquan Guardian”

 

หม? มิวชวลเอ็มเพอเรอก็มีส่วนร่วมด้วยหรอ? บางที่ฉันจะต้องให้ความสนใจเกมนี้สักหน่อยเพราะเป็นมิวชวลเอ็มเพอเรอที่เผยแพร่ออกมา

 

เฉินโม่เล่นวีดีโอ และตรวจสอบเกมเชิงลึก

 

เมื่อเกมรูปแบบใหม่ได้รับความนิยม คลื่นแห่งเกมที่สไตล์คล้าย ๆ กันจะปรากฏขึ้นตามมา

 

Plants vs Zombies ได้เป็นเทรนมาเป็นเวลาสองเดือนแล้ว ถ้าเกิดนักออกแบบเกมคนอื่น ๆ อยากจะสร้างให้เสร็จ เวลาสองเดือนก็มีมากเพียงพอ

 

เฉินโม่ได้เตรียมตัวสําหรับเหตุการณ์นี้ไว้ แต่ไม่ได้คิดว่ามันจะมาเร็วแบบนี้

 

Plants vs Zombies อาจมองได้ว่าเป็นลูกหลานของเกมป้องกันหอคอย แต่ความนิยมของมันกลับแซงหน้าเกมป้องกันหอคอยเกือบทั้งหมด อาจจะเป็นเพราะมันเป็นเกมที่จําเป็นต้องวางกลยุทธ์มากขึ้นก็เป็นได้

 

สําหรับนักออกแบบเกมในโลกนี้ไม่ได้เป็นเรื่องยากเลยที่จะระบุสาเหตุที่ Plants vs Zombies นั้นได้รับความโด่งดังแบบนี้ได้ยังไง ไม่ว่านักออกแบบเกมระดับ C คนใดก็ตามก็สามารถเลียนแบบมันได้ตราบใดที่พวกเขาไม่สนใจความคิดเห็นของคนอื่น

 

Lunar Defense เป็นเกมแบบนั้น เกมที่มีรีวิวเลวร้าย นักออกแบบเกมไร้ชื่อเสียงก็สามารถสร้างเลียนแบบได้ในสองเดือน

 

กระบวนการคิดของ Lunar Defense นั้นชัดเจน โดยใช้ความจริงที่ว่ามันเป็นเกมฟรี มันเป็นเกมที่จะรับเอาผู้เล่นทุกคนที่ไม่ได้เข้าเล่น Plants vs Zombies และขายโฆษณาเพื่อทํากําไร

 

พวกเขาตั้งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ไม่ต้องการจ่ายเงินกับเกม หรือคนที่เบื่อ Plants vs Zombies แล้ว

 

อย่างไรก็ตาม เฉินโม่ไม่สนใจ เพราะเขารู้ว่ากระบวนการคิดของพวกนั้นต้องล้มเหลว!

 

มีสามสาเหตุหลัก

 

หนึ่ง เพราะนักออกแบบเกมขาดทักษะ พวกเขากลัวที่จะทําการเปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์ของ Plants vs Zombies เพราะอาจเกิดกรณีที่ลบจุดโฟกัสออกไป ความคิดแบบนี้จึงส่งผลให้พวกเขาก็อบบี้แต่ก้อนถ่านเป็นหลัก

 

หมายความว่าผู้เล่น Plants vs Zombies ส่วนใหญ่จะไม่มาเล่นนั่นเอง ถ้ามันเหมือนกับต้นฉบับ ทําไมผู้เล่นถึงไม่เล่นต้นฉบับเลยล่ะ?

 

ยิ่งกว่านั้น สองสามด่านแรกของ Lunar Defense ก็เป็นด้านฝึกหัด เรื่องนี้จะส่งผลอย่างมากต่อผู้เล่นที่เบื่อ Plants vs Zombies แล้ว เพราะพวกเขาไม่มีความอดทนที่จะผ่านด่านฝึกหัดใหม่อีกครั้ง

 

สอง เกมแบบนี้ไม่เหมาะที่จะเป็นเกมฟรี!

 

ไม่ว่าจะเป็นโฆษณาหรือแบบเติมเงินก็ตาม ก็ดูไม่ดีต่อสายตาของผู้เล่น เมื่อเทียบกับ Plants vs Zombies แล้วสิ่งเดียวที่ Lunar Defense ควรจะได้รับคือคําวิจารณ์

 

สาม สไตล์เกม กลไกและการออกแบบด้านของ Plants VS Zombies ทําออกมาได้ดีด้วยงานศิลปะ ถ้างานศิลปะเปลี่ยนไปจะทําให้เกมรู้สึกไม่ปะติดปะต่อกัน

 

ส่งผลให้ผู้เล่นจํานวนมากไม่ชอบ Lunar Defense แต่ผู้เล่นก็ไม่สามารถชี้ได้ว่าทําไมถึงไม่ชอบ นั่นเพราะพวกเขาเปลี่ยนพืชเป็นระบบป้องกันและเปลี่ยนซอมบี้เป็นเอเลี่ยน เมื่อผู้เล่นได้เล่นเกมมันก็ส่งผลต่อความคิดและส่งผลต่ออารมณ์ของพวกเขาอย่างมาก

 

เฉินโม่จึงไม่เห็น Lunar Defense ในสายตา เกมนั้นถึงวาระตั้งแต่เริ่ม และจะมีเพียงแต่ได้รับคําวิจารณ์เลวร้าย ๆ จากผู้เล่นอย่างท่วมท้น อาจจะกู้คืนค่าใช้จ่ายไม่ได้เลย!

 

มันคือตัวอย่างคลาสสิกของความล้มเหลวในการโกง!

 

ต่อจากสกายลิมิตอินเทอร์ฯ ที่มี Lunar Defense แล้ว บริษัทเล็ก ๆ หลายแห่งก็ปล่อย Plants vs Zombies เก๊ออกมาตาม ๆ กัน อย่างไรก็ตาม เฉินโม่บอกได้เพียงแค่เหลือบมองว่าคุณภาพของพวกมันย่ำแย่มากกว่า Lunar Defens เสียอีก เกมเหล่านี้จะจบลงด้วยเสียงหัวเราะเยาะ ดังนั้นไม่จําเป็นต้องตื่นตระหนก

 

เกมเดียวที่เฉินโม่ต้องสนใจคือ “Shengquan Guardian” พัฒนาโดยมิวชวลเอ็มเพอเรอ

 

นักออกแบบเกมคือชิวปิ่น นักออกแบบเกมระดับ B ทํางานภายใต้มิวชวลเอ็มเพอเรอ พวกเขาเคยประสบการณ์ความสําเร็จมาหลายเกมก่อนหน้านี้

 

จากวีดีโอ “Shengquan Guardian” นั้นฟิชเจอร์คล้ายกับ Plants vs Zombies เอามาก ๆ แต่การเรียกกว่าขโมยความคิดอาจจะเกินไป เพราะหลาย ๆ จุดดูคล้ายกันเฉพาะพื้นผิวเท่านั้น

 

“Shengquan Guardian” ไม่ได้มีห้าเลนเหมือน Plants vs Zombies แต่มีเนินเขาและหุบเขาและสิ่งที่ดูเหมือนรั้ว

 

ผู้เล่นจําเป็นต้องวางกลไกป้องกันต่าง ๆ บริเวณโดยรอบ Holy Spring อย่างเช่นวอร์ดเวทมนตร์(magic wards) หอคอยคริสตัล รังมังกร และค่ายทหารเพื่อต้านทานเหล่าปีศาจ

 

“Shengquan Guardian” ยังได้พยายามที่จะสร้างความแตกต่างจาก Plants vs Zombies อย่างเช่น ความสามารถของกองกําลัง ความยากด่าน และสไตล์การเล่น มีแค่ฟิชเจอร์ไม่กี่อย่างที่ซ้อนทับกับ Plants vs Zombies

 

ถ้ามีคนบอกว่า “Shengquan Guardian” ก็อบปี้ Plants vs Zombies ล่ะก็บางที่อาจมีแฟนคลับกลุ่มใหญ่ออกมาปกป้องเลยที่เดียว

 

การที่สามารถก็อบบี้บางอย่างแค่แก่นแท้แต่ไม่เหมือนกัน นั่นเป็นขั้นสูงสุดของการก็อบบี้

 

แต่ก็เห็นได้ชัดเจนว่ามันนั้นได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Plants Vs Zombies และต้นกําเนิดความสุนกจากเกมก็คล้ายกับ Plants vs Zombies

 

เฉินโม่คาดว่าความสําเร็จของเกมคงจะไม่เลวร้ายแน่นอน โดยเฉพาะมิวชวลเอ็มเพอเรอ ได้ทําการโปรโมทนั้น ”Shengquan Guardian” จะไม่น่าแปลกใจเลยหากเอาชนะ Plants vs Zombies ไปได้

 

นั่นคือพลังของการมีช่องทางสื่อนั่นเอง

 

อย่างไรก็ตาม เกมยังอยู่ในช่วงเริ่มทดสอบอยู่ จากข้อมูลของมิวชวลเอ็มเพอเรอ ระบุไว้ว่าจะเปิดตัวในอีกสามเดือน

 

สาเหตุที่ต้องใช้เวลาในการพัฒนามากแบบนั้นเพราะมันต้องเพิ่มเนื้อหาพิเศษเข้าไปอีกจํานวนมาก บางทีพวกเขาคงพิจารณามาแล้วว่าผู้เล่นอาจจะต้องคิดว่าพวกเขาก็อบบี้ Plants vs Zombies จึงป้องกันเอาไว้โดยเพิ่มสไตล์การเล่นและเนื้อหาต่าง ๆ เพื่อให้ความรู้สึกแบบนั้นลดลง

 

เรื่องนี้นับเป็นการบ่งบอกเฉินโม่ว่าเขาจําเป็นต้องก้าวไปอีกขั้น

 

แม้เหตุการณ์ “การก็อบบี้” นี้จะไม่ใช่ภัยคุกคามกับเฉินโม่ มันก็พิสูจน์อย่างหนึ่งว่า : วงการเกมในโลกคู่ขนานเป็นเหมือนกับโลกเก่าของเขา หลักแหลมและไร้ยางอาย! บางที่อาจจะดีกว่าในบางแง่มุม!

 

ต่อให้ Plants vs Zombies มีการออนไลน์แค่สองเดือน บริษัทมากมายก็สามารถสร้างเกมเถื่อนขึ้นมาได้ รวดเร็วกว่าบริษัทในโลกเก่าเสียอีก

 

เช่นเดียวกัน Lunar Defense ของสกายลิมิตอินเทอร์ฯ ก็สามารถหาช่องทางสื่อใหม่ ๆ ให้ปล่อยฟรีได้ มิวชวลเอ็มเพอเรอก็สามารถใช้ฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของตัวเอง “อ้างอิง” Plants vs Zombies และอ้างว่าเป็นของตัวเองได้เหมือนกัน

 

เห็นได้ชัดว่าบริษัทเกมนั้นไม่ได้เป็นเป็ดนั่งมอง หากแต่เป็นหมาป่าหิวโหยที่ไม่มีวิธีเข้าถึงไอเดียดี ๆ

 

ทันทีที่พวกเขาพบไอเดียเหล่านี้ ข้อดีทั้งหมดของเฉินโม่จะถูกพรากไปไม่เหลือซาก!

 

เขารู้ว่านี่คือเวลาที่จะสร้างเกมต่อไปแล้ว!

Comments

การแสดงความเห็นถูกปิด

×

Pengaturan Membaca

Background :

Size :

A-16A+