Almighty Game Designerบทที่ 307 การประเมิน

Now you are reading Almighty Game Designer Chapter บทที่ 307 การประเมิน at นิยาย นิยายออนไลน์ นิยายวาย นิยาย pdf OreNovel.Com.

บทที่ 307 การประเมิน

ในฟอรัมทางการของ ‘League of Legends’ โพสต์ใหม่ทำให้เกิดการอภิปรายอย่างดุเดือด

ชื่อโพสต์คือ: ภาพที่แท้จริงของเฉินโม่ที่เล่น ‘League of Legends’ The Minotaur Alistar ช่วยชีวิตและช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมของเขา!

หลังจากเห็นโพสต์นี้ ปฏิกิริยาแรกของทุกคนคือไม่เชื่อ ท้ายที่สุดแล้วเฉินโม่ก็เป็นผู้เล่นที่เก่งที่สุดในประเทศในการเล่น ‘Warcraft’ เขาเอาชนะยอดฝีมือในประเทศทั้งหมดในเวลานั้นและถูกเรียกว่า ‘เกมเมอร์มือเร็ว’ คนอย่างเขาจะโกงเพื่อนร่วมทีมใน ‘League of Legends’ ได้ยังไงกัน

ในท้ายที่สุด หลังจากดูวิดีโอแล้วก็รู้ว่าเขาทำให้เพื่อนร่วมทีมเสียหายจริงๆ!

“ฮ่าๆๆ เจ๋งมาก เกิดอะไรขึ้น God S ทำไมเขาถึงแอบไปเล่นเกมที่ร้านอินเทอร์เน็ต เขาถูกถ่ายรูปด้วยอีก!”

“มองจากด้านหลังคือเฉินโม่จริงๆ”

“ฉันหัวเราะแทบตาย ฉันคิดว่าผู้ชายคนนี้เล่นเกมเก่ง แต่ Blademaster ถูกผลักไปอยู่ข้างการ์ดของเขาเอง มันตลกมาก!”

“เขาเป็นวัวที่ช่วยคนตายและช่วยเหลือคนบาดเจ็บจริงๆ! ฉันคิดว่าฉันเป็นคนเดียวที่จะทำผิดพลาดเช่นนี้!”

“ไม่ นี่ควรถือเป็นการช่วยเหลือ! MVP!”

“เป็นไปไม่ได้เลยจริงๆ ที่เฉินโม่จะเล่น ‘League of Legends’ ได้ไม่ดี God S นี่มันโกงจริงๆ ฮ่าๆๆๆ!”

“ฉันรู้สึกเหมือนว่าถ้าให้ฉันเล่นวัวตัวนี้ ฉันสามารถเปลี่ยนเป็นศูนย์ต่อห้า!”

“ฉันก็อยากเล่น ‘League of Legends’ ด้วย ฉันคิดว่าฉันสามารถทรมาน God S ได้!”

“ฉันก็อยากเล่นเหมือนกัน! ในที่สุดฉันก็สามารถเอาสิ่งที่ฉันสูญเสียไปใน ‘Warcraft’ ใน ‘League of Legends’ กลับมาได้!”

วิดีโอนี้ไม่เพียงแต่ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในหมู่ผู้เล่น ‘League of Legends’ เท่านั้น แต่ผู้เล่นเกมอื่นๆ ก็รู้เรื่องนี้ด้วย

และเฉินโม่ก็มีชื่อเล่นอีกชื่อหนึ่ง : ไซเลนท์ ผู้ช่วยชีวิตคนใกล้ตายและรักษาผู้บาดเจ็บ

………………

ภายใน Experience Store

เฉินโม่ดูวิดีโอนี้แล้วก็พูดไม่ออกไปสักพัก

ให้ตายเถอะ เขากำลังพยายามทำให้เกมนี้ยุติธรรม ทำไมถึงกลายเป็นช่วยชีวิตคนใกล้ตายและรักษาผู้บาดเจ็บได้กัน

แต่ในเวลานี้มันยากที่จะอธิบาย ดังนั้นเขาจึงคิดว่ามันจะดีกว่าที่จะลืมมัน วิดีโอนี้ก็เป็นประเด็นร้อนเช่นกัน และเทียบเท่ากับการโปรโมต ‘League of Legends’

จนถึงขณะนี้การโปรโมต ‘League of Legends’ ประสบความสำเร็จอย่างมาก

ด้วยการโปรโมตแพลตฟอร์มเกม โฆษณาทางอินเทอร์เน็ต อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ และอื่นๆ ทำให้ความนิยมของ ‘League of Legends’ เพิ่มขึ้นสู่ระดับที่สูงมาก กวาดล้างฐานผู้เล่นเป้าหมายของเฉินโม่ราวกับคลื่น

ใครคือกลุ่มผู้เล่นเป้าหมายของ ‘League of Legends’

เป้าหมายหลักคือวัยรุ่นอายุระหว่างสิบสองถึงสามสิบปี ทั้งในและนอกโรงเรียน

ลักษณะของคนเหล่านี้คือชอบเล่นเกมออนไลน์แต่กลับต้องเผชิญกับความกดดันทั้งเรื่องเรียนและงาน ส่วนใหญ่มีเวลาไม่มาก และพวกเขาชอบเกมที่ทดสอบการควบคุมของพวกเขา

ปัญหาที่ค่อนข้างร้ายแรงของเกม MMORPG แบบดั้งเดิมคือค่าใช้จ่ายในการเล่นค่อนข้างสูงและบางเกมก็ต้องใช้เงินค่อนข้างสูง ผู้เล่นในกลุ่มอายุสิบสองถึงสามสิบปี ที่ยังอยู่ในโรงเรียนหรือทำงานอยู่แล้ว ไม่มีเวลาเล่นเกมมากนัก

โดยทั่วไปความสามารถทางการเงินของผู้เล่นเหล่านี้ค่อนข้างอ่อนแอ และหลายคนเป็นผู้เล่นเกมฟรี เกมอย่าง ‘League of Legends’ ที่สามารถรับประกันความยุติธรรมโดยไม่ต้องใช้เงิน อนุญาตให้ผู้เล่นได้แสดงทักษะของตน ซึ่งเหมาะกับพวกเขาเป็นอย่างดี

แน่นอนว่ายังมีนักศึกษามหาวิทยาลัยที่มีเงินและเวลาว่าง แต่คนเหล่านั้นก็เป็นเพียงส่วนน้อย และแม้ว่าพวกเขาจะเป็นนักศึกษาในมหาวิทยาลัย แต่ ‘League of Legends’ ก็ยังคงน่าดึงดูดสำหรับพวกเขา

ดังนั้น กลยุทธ์การโปรโมตของเฉินโม่จึงได้มุ่งเป้าไปยังร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และวิทยาเขตของมหาวิทยาลัย โดยเฉพาะพีซีอินเทอร์เน็ตคาเฟ่เหมาะมากสำหรับการโปรโมต ‘League of Legends’

………………

เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ สามวันหลังจากการเปิดตัว ‘League of Legends’ เฉินโม่ได้เปิดเผยสถิติเป็นวันแรก

จำนวนผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบในวันแรกสูงถึง 390,000 คน และการรักษาในวันที่สองก็สูงถึง 73%

แน่นอนว่าในแง่ของจำนวนผู้ใช้งานแพลตฟอร์มเกม Thunder ทั้งหมด 390,000 รายดูเหมือนจะไม่ใช่ตัวเลขที่น่ากลัวนัก อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์มเกม Thunder เป็นผู้เล่นเกมบนมือถือ(นั่นเป็นกรณีของตลาดเกมทั้งหมด) พวกเขาชอบเกมอย่าง ‘Onmyoji’ และ ‘Anipop’ และผู้เล่นคอมพิวเตอร์หลักไม่มีข้อได้เปรียบ

แต่ตัวเลขนี้ก็น่ากลัวมากเช่นกัน

‘Diablo’ ขายได้เพียง 280,000 ชุดในสัปดาห์แรก ‘League of Legends’ ยังไม่มี CG ระดับสูงเช่นนี้และไม่มีโครงเรื่องที่น่าสนใจมากมาย มันอาศัยการโปรโมตที่บ้าคลั่งเท่านั้น มันไม่ง่ายเลยที่จะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากด้วยโปรโมชันสุดพิเศษและเกมฟรี

นอกจากนี้ ‘League of Legends’ เป็นเกมประเภทใหม่ล่าสุดที่ผู้เล่นหลายคนสับสนหลังจากอ่านคำอธิบายเกมและไม่มีแรงจูงใจในการดาวน์โหลดบนคอมพิวเตอร์มากนัก ดังนั้นการสามารถรับข้อมูลนี้จึงถือว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก

จำนวนผู้เล่นขนาดนี้เพียงพอที่จะรองรับระบบการจับคู่ในเกม เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่มีระดับใกล้เคียงกันจะถูกจับคู่ด้วยกันเพื่อเล่นเกม และพยายามให้แน่ใจว่าอัตราการชนะของผู้เล่นทั้งหมดวนเวียนอยู่ประมาณ 50%

แม้ว่าบางครั้งอาจดูโง่มากที่จะบังคับให้มีอัตราการชนะ 50% แต่ก็ยังเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมสูงสุดให้กับผู้เล่นส่วนใหญ่อีกด้วย

หลังจากที่เฉินโม่ประกาศข้อมูลนี้ ทั้ง Dichao Entertainment และ Shenhuan Game Platform ก็ไม่สามารถอยู่นิ่งได้

ในฐานะผู้จัดจำหน่ายเกมมืออาชีพ พวกเขาตระหนักดีถึงความหมายของข้อมูลนี้ ซึ่งหมายความว่า ‘League of Legends’ มีศักยภาพที่จะกลายเป็นเกมยอดนิยมได้ ตัวเลขนี้เทียบเท่ากับเกมคลาสสิกที่มีอำนาจเหนือกว่าบางเกมอยู่แล้ว หรือดีกว่าเล็กน้อยด้วยซ้ำ

ข่าวดีประการเดียวสำหรับ Dichao และ Shenhuan ในตอนนี้ก็คือผู้เล่นไม่ได้คิดถึง ‘League of Legends’ มากเกินไป

ปัจจุบันเรตติ้งของผู้เล่นสำหรับ ‘League of Legends’ โดยพื้นฐานแล้วอยู่ที่ประมาณ 8.4 คะแนน แม้ว่าเรตติ้งนี้ดูเหมือนจะไม่ต่ำเลย แต่เรตติ้งของ ‘Warcraft’ และ ‘Diablo’ ไม่เคยลดลงต่ำกว่า 9 เมื่อเปิดตัว

เมื่อพิจารณาจากการประเมินของผู้เล่นโดยเฉพาะ ดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวจะยังไม่ถึงระดับ ‘ผลงานชิ้นยอดเยี่ยม’ ในใจของผู้เล่น

การประเมินของผู้เล่นส่วนใหญ่นั้น ‘ไม่แย่’ ‘เล่นได้’ ‘วิธีการเล่นแปลกใหม่’ ไม่มีการคุยโม้แบบไร้สมองมากนัก เห็นได้ชัดว่า กลไกของ ‘เกมการแข่งขันที่ฟรีและยุติธรรมโดยสมบูรณ์’ มีบทบาทสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นและดึงอันดับเรตติ้งสูงขึ้น

ผู้เล่นบางคนแสดงความผิดหวังกับเกมนี้ แม้แต่ผู้เล่นหลักบางคนของเฉินโม่ก็ตาม

“ฉันรู้สึกว่าสไตล์การวาดภาพดูเป็นการ์ตูนเกินไป และไม่มีความรู้สึกดื่มด่ำ”

“เฉินโม่ถดถอยแล้วเหรอ ไม่มีโหมดเนื้อเรื่อง ไม่มีแม้แต่ CG ตอนเปิดด้วยซ้ำ”

“เมื่อพิจารณาจากระยะเวลาการวิจัยและพัฒนา ฉันมักจะรู้สึกเสมอว่าเฉินโม่คิดจะทำอะไรแผลงๆ ผู้เล่นเก่าของ ‘Warcraft’ ไม่คุ้นเคยกับเกมนี้ บางทีผู้เล่นที่มีทักษะน้อยอาจจะชอบมัน”

“ฉันคิดว่าเฉินโม่จะสร้าง COG อย่างเป็นทางการ แต่มันดูต่างจาก COG เกินไปหน่อยไหม เฉินโม่เปลี่ยนสไตล์ของตัวเองและสไตล์ก็ลดลงมากเกินไป!”

ความคิดเห็นเหล่านี้ทำให้ Dichao Entertainment มีความหวังในการคัมแบ็กอีกครั้ง

หาก ‘League of Legends’ สามารถบรรลุผลลัพธ์ที่น่าสะพรึงกลัวได้ จะเกิดอะไรขึ้นกับ COG ล่ะ

…………………

Comments

การแสดงความเห็นถูกปิด