Almighty Game Designerบทที่ 260 ‘The Stanley Parable’ และ ‘ICEY’PDF

Now you are reading Almighty Game Designer Chapter บทที่ 260 'The Stanley Parable' และ 'ICEY'PDF at นิยาย นิยายออนไลน์ นิยายวาย นิยาย pdf OreNovel.Com.

บทที่ 260 ‘The Stanley Parable’ และ ‘ICEY’

ที่ชั้นสองของ Experience Store ใหม่ พื้นที่ชมการฉายภาพโฮโลแกรม

เฉียนคุนกำลังเล่น ‘Diablo’ และผู้เล่นหลายคนกำลังดูอยู่

บนอุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรม คนป่าเถื่อนที่ควบคุมโดยเฉียนคุนกำลังหมุนไปรอบๆ อย่างบ้าคลั่ง และพายุเฮอริเคนจำนวนนับไม่ถ้วนก็หมุนรอบตัวเขา กวาดล้างสัตว์ประหลาดที่อยู่รอบๆ

การแสดงการฉายภาพโฮโลแกรม ภาพรวมทั้งหมดจะเป็นสามมิติควบคู่ไปกับเอฟเฟ็กต์พิเศษที่แพรวพราวสร้างประสบการณ์การรับชมที่น่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ

ผู้ชมต่างก็รู้สึกประทับใจมาก

“ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเครื่องฉายภาพโฮโลแกรมนี้จะสนุกแบบนี้ ไม่ว่าจะเกม ‘Warcraft’ หรือ ‘Diablo’ ต่างทำงานได้ดีมาก”

“มันจะเจ๋งไหมถ้าใช้สิ่งนี้เป็นหน้าจอแสดงผล”

“นั่นไม่ดีเลย หน้าจอใหญ่เกินและใช้งานยากเกินไป แค่ขยับเมาส์ไปรอบๆ ก็ยากแล้ว”

“แต่มันดูเท่จริงๆ”

“มันแพงมากด้วย ฉันคิดว่าอันเล็กราคาหลายแสน และอันใหญ่นี้ราคาหลายล้านหยวน ใครจะยอมซื้อสิ่งนี้เพื่อเล่นเกมกัน ราคานี้ซื้อ Coding Pod ได้หลายเครื่องเลย”

“ใช่แล้ว ต่อให้มีเงินซื้อมันก็ไม่มีที่วาง…เครื่องฉายภาพโฮโลแกรมขนาดใหญ่แบบนี้อาจเพียงพอสำหรับห้องนั่งเล่น แต่พอนึกถึงราคาที่อยู่อาศัยในเมืองหลวงแล้ว…”

“ช่างมันเถอะ ฉันจะมาเสพที่นี่ก็พอ”

หลังจากย้าย Experience Store เหล่าลูกค้าประจำก็พบที่อยู่ใหม่ของ Experience Store อย่างรวดเร็ว ซึ่งไม่ไกลจาก Experience Store เก่า ดังนั้นลูกค้าประจำเหล่านี้จึงตามมาด้วย

นอกจากลูกค้าประจำเหล่านี้แล้ว เมื่อเกมของบริษัท Thunder มีชื่อเสียงมากขึ้นก็มีลูกค้าหน้าใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

ขณะที่กำลังสนทนา ซูจิ่นอวี๋ก็เดินมาหา

“เฉียนคุน ผู้จัดการเรียกประชุม!”

เฉียนคุนไม่ตอบสนอง

ซูจิ่นอวี๋ทำอะไรไม่ถูกเล็กน้อย เธอพูดเสียงเบา “ห้องนี้เก็บเสียงได้ดีจริงๆ”

เธอเดินไปที่ห้องเก็บเสียง เคาะกระจกและทำท่าทางบอกให้เฉียนคุนออกมา

เฉียนคุนเปิดประตู

ซูจิ่นอวี๋พูด “ไปกันเถอะ ผู้จัดการเรียกประชุม”

“โอเค” เฉียนคุนออกจากเกมและตามซูจิ่นอวี๋กลับไปที่ชั้นสี่

…………………

ในห้องประชุม ทุกคนมากันเกือบครบแล้ว

ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมายอดจำหน่ายของเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ เวอร์ชันมือถือและเวอร์ชันต่างประเทศของ ‘Minecraft’ ค่อนข้างออกมาดี เฉินโม่ยังไม่ได้ประกาศแผนการพัฒนาเกมใหม่ในตอนนี้ ทุกคนจึงผ่อนคลายมากขึ้นและเล่นเกมของตัวเอง

ด้วยความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ ‘Minecraft’ ความมั่นใจของพวกเขาก็สูงขึ้นมาก

‘Minecraft’ เป็นก้าวแรกของ Thunder Entertainment สู่วงการ VR และอาจกล่าวได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก เกมนี้บรรลุวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมจุดแข็งและหลีกเลี่ยงจุดอ่อน พวกเขาสามารถสร้างเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ครองใจผู้เล่นหลายล้านคนจนกลายเป็นประเด็นร้อนแรงแม้ว่ากราฟิก โมเดล และฉากจะยังมีข้อบกพร่อมอยู่ก็ตาม

ทุกคนก็ตั้งหน้าตั้งตารอ ว่าเฉินโม่จะวางแผนยังไงต่อไป

เขาอาจวางแผนที่จะเจาะลึกเข้าไปในด้าน VR ต่อและเริ่มลองเกม VR ขนาดใหญ่พวกนั้นใช่ไหม

FPS เกมผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หรืออาจจะเป็น MMORPG?

ทุกคนรออย่างใจจดใจจ่อ

เมื่อเห็นว่าทุกคนอยู่ที่นี่ เฉินโม่ก็ลุกขึ้นยืน

“มากันครบแล้ว งั้นมาเริ่มประชุมกันเลย”

“ก่อนอื่นทุกคนน่าจะรู้อยู่แล้วว่า ‘Minecraft’ เวอร์ชันคอมพิวเตอร์และเวอร์ชันมือถือนั้นประสบความสำเร็จอย่างมากและความคืบหน้าของเวอร์ชันต่างประเทศก็ดีมากเช่นกัน ‘Minecraft’ เป็นสิ่งที่ทุกคนร่วมกันพัฒนาดังนั้นต้องขอบคุณทุกคนในที่นี้ด้วย”

หลังจากที่เฉินโม่พูดจบ ทุกคนก็ปรบมือ

แม้ว่าส่วนใหญ่แล้วจะเป็นความพยายามที่เหลือเชื่อของเฉินโม่ แต่ทั้งหมดก็เป็นความพยายามของทีมในการพัฒนา ทุกคนทำงานร่วมกันและใช้ความพยายามอย่างมากกับเกมนี้

ตอนนี้ ‘Minecraft’ ประสบความสำเร็จอย่างมาก ทุกคนรู้สึกภาคภูมิใจ

เฉินโม่พูดต่อ “ต่อไป ผมจะพูดถึงประเด็นสำคัญสองสามข้อ”

“อย่างแรกคือการรับสมัครคน ทีมปัจจุบันของเราได้รับการขยายเมื่อปีที่แล้ว หลังจากทำงานในสองโปรเจกต์เกมสำคัญอย่าง ‘Diablo’ และ ‘Minecraft’ แล้ว ถือได้ว่าผ่านการทดสอบ โดยเฉพาะทีมงานสร้างสรรค์หลัก ทุกคนทำได้ดีมาก”

“ต่อไป เราอาจพัฒนาเกมที่ซับซ้อนขึ้นและความคืบหน้าอาจถูกเร่งให้เร็วขึ้น หากพวกคุณรู้สึกว่าขาดบุคลากร คุณสามารถไปหาหลินเสี่ยวได้โดยตรงและนัดสัมภาษณ์ด้วยตัวเอง หลังจากสรุปผลผู้สมัครแล้ว ผมจะทำการสัมภาษณ์ขั้นสุดท้ายเอง ส่วนจะรับสมัครกี่คนหรือเลือกใครผมให้อิสระพวกคุณในการตัดสินใจ แน่นอน ผมต้องเป็นคนตัดสินใจขั้นสุดท้าย”

“หวังว่าการพัฒนาเกมในอนาคตจะไม่มีใครมาบอกผมว่า ‘กำลังคนไม่พอ’ นะ ผมจะถามแค่ว่าสามารถดำเนินการตามคำขอของผมได้ทันเวลาหรือไม่”

เฉินโม่มองดูปฏิกิริยาของทุกคน และทุกคนค่อนข้างสงบ เห็นได้ชัดว่าเห็นด้วยกับคำพูดนี้

เฉินโม่พูดต่อ “อย่างที่สองคือแผนการต่อไป”

“ผมจะบอกทุกคนก่อนว่า ในช่วงเวลาระยะสั้นนี้ ประมาณสองเดือนผมไม่ได้วางแผนที่จะพัฒนาเกมขนาดใหญ่ เพราะช่วงนี้ผมมีเรื่องอื่นเข้ามายุ่งทำให้ต้องคิดหลายเรื่อง”

“แน่นอนว่าเราไม่ได้สร้างเกมใหญ่ แต่จะทำเกมขนาดเล็ก ส่วนจะเป็นมินิเกมประเภทไหน…เดี๋ยวค่อยว่ากัน”

“ในช่วงเวลานี้ ทุกคนทำการวิจัยและพัฒนาอย่างสบายใจได้ ปลาทอง คุณนำควบคุมความคืบหน้าของการวิจัยและพัฒนาได้ไหม”

ซูจิ่นอวี๋พยักหน้า “ได้ค่ะผู้จัดการ ไม่มีปัญหา!”

เฉินโม่พูดต่อ “มีบางเรื่องที่ผมอยากจะพูดถึงเกี่ยวกับทิศทางทั่วไปของการพัฒนาในอนาคตของเรา เรายังไม่มีเกมมากมายบนแพลตฟอร์มเกม Thunder แม้ว่าจะมีเกมคุณภาพสูงมากมาย แต่ในแง่ของปริมาณ เกมเหล่านี้ยังห่างไกลจากการเทียบเคียงกับแพลตฟอร์มใหญ่ๆ เช่น Dichao Game Platform และ Shenhuan Game Platform”

“ดังนั้นช่วงเวลาต่อไป เราจะขยายจำนวนเกมบนแพลตฟอร์มเกม Thunder สองเกมถัดไปที่เราจะพัฒนาก็เพื่อจุดประสงค์นี้”

“แน่นอน ถ้าพวกคุณมีไอเดียที่ดี พวกคุณก็สามารถส่งแบบร่างการออกแบบให้ผมดูได้ ถ้าไอเดียนั้นดีจริงๆ คุณสามารถใช้ทรัพยากรของบริษัทเพื่อสร้างมันขึ้นมาและติดตั้งลงไว้บนแพลตฟอร์มเกม Thunder และการแบ่งกำไร…”

เฉินโม่ชะงัก “ผมยังไม่เปิดเผยในตอนนี้ แต่จะมากกว่าแพลตฟอร์มอื่นอย่างแน่นอน”

เมื่อได้ยินข่าวนี้ สายตาของทุกคนเป็นประกาย

อันที่จริงแล้ว ซูจิ่นอวี๋ เฉียนคุนและเจิ้งหงซีทำเกมร่วมกับเฉินโม่มาหลายปี ถึงแม้ตอนแรกๆ ฝีมือจะยังอ่อนอยู่ แต่หลังจากสะสมประสบการณ์ที่ยาวนาน พวกเขาก็เป็นผู้ใหญ่มากแล้ว

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของแนวคิดการออกแบบนั้นมีความเป็นผู้ใหญ่มากกว่านักออกแบบเกมอิสระหลายคนเสียอีก

พวกเขาเองก็มีความคิดดีๆ เช่นกัน แต่เนื่องจากงานยุ่งมาก พวกเขาจึงไม่มีเวลาที่จะตระหนักถึงมัน

พอได้ยินเฉินโม่บอกว่าพวกเขาสามารถใช้ทรัพยากรของบริษัทได้ก็มีความสุขและกระตือรือร้นที่จะลอง

เฉินโม่พูดต่อ “เอาละ ทั้งหมดก็ประมาณนี้ เรื่องต่อไปก็คือเกมใหม่สองเกมที่เราจะพัฒนากัน”

“ ‘The Stanley Parable’ และ ‘ICEY’ ”

…………………

Comments

การแสดงความเห็นถูกปิด