Almighty Game Designerบทที่ 289 คลื่นลูกใหญ่ของเกมใหม่

Now you are reading Almighty Game Designer Chapter บทที่ 289 คลื่นลูกใหญ่ของเกมใหม่ at นิยาย นิยายออนไลน์ นิยายวาย นิยาย pdf OreNovel.Com.

บทที่ 289 คลื่นลูกใหญ่ของเกมใหม่

ในช่วงวันหยุดปีใหม่ ในขณะที่ผู้เล่นต่างดื่มด่ำกับความสุขในวันหยุด ก็มีข่าวใหญ่ได้แพร่กระจายไปในกลุ่มผู้เล่น

Dichao Entertainment และ Shenhuan Game Platform ประกาศว่าพวกเขาจะจัดงานสรรหาเกมที่เปิดโอกาสให้นักออกแบบเกมทั้งในประเทศและต่างประเทศเข้าร่วมได้ และไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มและธีมของเกม แต่มีสองประเด็นที่ควรทราบ

ประเด็นแรกคือเกมจะต้องเผยแพร่บนแพลตฟอร์มเกม Dichao หรือแพลตฟอร์มเกม Shenhuan และลงนามในข้อตกลงพิเศษ กล่าวคือ ไม่สามารถเปิดตัวบนแพลตฟอร์มอื่นได้

ประเด็นที่สองคือผู้จัดมีสิทธิ์ที่จะตัดสินใจขั้นสุดท้าย และเกมทั้งหมดที่เข้าร่วมในการเชิญชวนจะได้รับการตรวจสอบและรับทรัพยากรส่งเสริมการขาย

แน่นอนว่ารางวัลจากแคมเปญนี้ก็น่าดึงดูดมากเช่นกัน เกมที่ยอดเยี่ยมที่ได้รับเลือกหลังจากการรีวิวจะได้รับรางวัลเป็นการแนะนำทุกช่องทางเป็นเวลาหนึ่งเดือน

ช่องทางการจัดจำหน่ายเต็มรูปแบบหมายถึงแพลตฟอร์มเกม Dichao แพลตฟอร์มเกม Shenhuan และแพลตฟอร์มขนาดเล็กทั้งหมดที่รวมกันเข้าด้วยกัน ซึ่งคิดเป็นเกือบ 70% ของช่องทางการจัดจำหน่ายในประเทศ

ไม่มีใครสามารถจินตนาการถึงผลลัพธ์ของตำแหน่งแนะนำแบบรวมทุกช่องทาง เนื่องจากสถานการณ์ดังกล่าวไม่เคยเกิดขึ้นในแวดวงเกมในประเทศมาก่อน

สิ่งที่แน่นอนคือแม้ว่าเกมจะเป็นขยะโดยสิ้นเชิง แต่ก็ยังทำเงินได้มากมายหลังจากได้รับตำแหน่งแนะนำ

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเกมมีคุณภาพดี นั่นอาจสร้างการระเบิดครั้งยิ่งใหญ่ครั้งต่อไป

แน่นอนว่าสิ่งที่เรียกว่า ‘เกมยอดเยี่ยม’ นั้นมีจำนวนจำกัดอย่างแน่นอน โดยทั่วไปแล้วเดากันว่าน่าจะมีเกมมากที่สุดเพียงสองสามเกมเท่านั้นและเป็นไปไม่ได้ที่จะมีเกมมากกว่านี้

ท้ายที่สุดแล้ว ‘การโปรโมต Omni-channel[1]’ ก็เหมือนกับการรวมช่องทางและทรัพยากรที่กระจัดกระจายทั้งหมดเข้าด้วยกัน ทำได้โดยการบีบเกมอื่นๆ ในช่อง เป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอนที่จะสุ่มให้ตำแหน่งแนะนำอันมีค่าเช่นนี้

แน่นอนว่า Dichao Entertainment จะพัฒนาเกมอย่างแน่นอน และแม้แต่ Chanyi Entertainment ก็จะเข้าร่วมด้วย นักออกแบบเกมส่วนใหญ่รู้ดีว่าการโปรโมตแบบ Omni-channel เป็นเพียงกลไกและจะไม่มีวันตกไปอยู่ในมือพวกเขาจริงๆ

อย่างไรก็ตาม กลไกนี้ยังดังเพียงพอ ดังนั้นจึงยังทำให้เกิดคลื่นลูกใหญ่อยู่

ในเวลาเดียวกัน บริษัทเกมบางแห่ง รวมถึง Dichao Entertainment และ Chanyi Entertainment ก็เริ่มเปิดเผยข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับเกมใหม่เช่นกัน

เป็นการยากที่จะบอกว่าข้อมูลนี้รั่วไหลออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจหรือไม่ แต่เมื่อพิจารณาว่าข้อมูลนี้ไม่สำคัญหรือเป็นความลับ และสามารถสร้างแรงผลักดันให้กับเหตุการณ์นี้ได้ คนส่วนใหญ่รู้สึกว่าข้อมูลนี้มีแนวโน้มมากกว่า

Dichao Entertainment ได้เปิดตัวเกม FPS ที่สำคัญ ซึ่งยังไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ แต่มีชื่อรหัสว่า ‘Project : S’ โดยมีฉินเซียวเป็นผู้รับผิดชอบ

ฉินเซียวมีเกมยิง VR ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากอย่าง ‘Wolf Soul’ และเขาคุ้นเคยกับการสร้างเกม FPS

แต่ในความเป็นจริง ฉินเซียวแค่ร่างการออกแบบและได้รับการพัฒนาโดยนักออกแบบเกมระดับ A สองคน เนื่องจากฉินเซียวยังรับผิดชอบในการอัปเดตเวอร์ชันของ ‘Wolf Soul’ และตัวเขาเองไม่ได้สนใจ ‘Project : S’ มากนัก ดังนั้นหลังจากเขียนร่างออกแบบแล้วเขาจะส่งต่อให้ผู้อื่นทำก่อน หลังจากยืนยันว่าเกมจะประสบความสำเร็จ เขาก็วางแผนที่จะเข้าควบคุม

แน่นอนว่าคนนอกไม่รู้เรื่องนี้อย่างแน่นอน

ชิวเจียงและเหยียนเจินยวนไม่ได้เปิดตัวเกมใหม่ เหตุผลที่แท้จริงก็คือหลินเจาซู่ไม่คาดหวังกับแบบร่างการออกแบบเกมใหม่ของทั้งสองคน ดังนั้น Dichao จึงต้องการใช้ทรัพยากรทั้งหมดเพื่อสร้าง ‘Project : S’ ก่อน

อีกเกมที่ได้รับความสนใจมากขึ้นคือ ‘Three Realms’ ของ Chanyi Entertainment ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ MMORPG ขนาดใหญ่

เกมนี้เทียบเท่ากับแพลตฟอร์มเกม Shenhuan ซื้อมันมาในราคาที่สูง เนื่องจาก Shenhuan Game Platform เองไม่มีความสามารถในการวิจัยและพัฒนา จึงต้องการร่วมมือกับ Chanyi Entertainment

สำหรับ Chanyi Entertainment แน่นอนว่าพวกเขาต้องการโอกาสในการโปรโมตอย่างเต็มที่เช่นกัน

ทั้ง ‘Project : S’ และ ‘Three Realms’ มีคุณสมบัติที่โดดเด่นมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงโดดเด่นในบรรดาร่างแรก และนั่นก็คือการดูแลผู้เล่นกลุ่มใหญ่ให้มากที่สุด

ในความเป็นจริง เนื่องจากเป็นเกมสองประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาด เกม FPS และ MMORPG ต่างก็มีผลงานที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก

เกม FPS ได้แก่ ‘Wolf Soul’ และ ‘Fire Assault’ ในขณะที่เกม MMORPG มี ‘Legend of Imperial Sword’ ‘Luna Oracle’ และ ‘Three Kingdoms’ เกมเหล่านี้เป็นเกมยอดเยี่ยมที่เก่าแก่มาก และเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จซึ่งได้รับการยืนยันจากตลาดแล้ว

หากไม่มีนวัตกรรมทางเทคโนโลยีขนาดใหญ่ มันง่ายแค่ไหนที่จะเอาชนะเกมที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้วเหล่านี้

ดังนั้นทั้ง ‘Project : S’ และ ‘Three Realms’ จึงพยายามใช้เส้นทางที่แตกต่างออกไป นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นเพื่อรองรับการโปรโมตแบบ Omni-channel นี้ด้วย

ตัวอย่างเช่น :

เสียสละคุณภาพบางส่วนเพื่อลดข้อกำหนดในการกำหนดค่า

พัฒนารูปแบบการเล่นแบบสบายๆ ที่หลากหลายเพื่อดูแลความรู้สึกของผู้เล่นที่ไม่ฮาร์ดคอร์ให้มากที่สุด

ระบบสังคมที่ซับซ้อนและคุ้มค่าอย่างยิ่ง

รองรับทั้ง VR และคอมพิวเตอร์สองช่องทางรวมถึงการแลกเปลี่ยนข้อมูล

การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดฐานผู้ใช้ที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเพิ่มความเป็นไปได้ที่จะกลายเป็นเกมยอดนิยม

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ ‘Project : S’ ในฐานะเกม FPS แล้ว ฝั่งคอมพิวเตอร์ถูกฝั่ง VR บดขยี้อย่างแรง แม้ไม่ค่อยเต็มใจที่จะใช้โหมดการสื่อสารระหว่างสองช่องทาง แต่ก็ต้องฝืนทำ

ท้ายที่สุดแล้ว ‘Project : S’ จะต้องแตกต่างจาก ‘Wolf Soul’ และ ‘Fire Assault’ และการสื่อสารสองช่องทางเป็นกลไกที่ดีที่สุด

แน่นอนว่าเป็นไปไม่ได้ที่ผู้เล่นจะรู้ถึงจุดพลิกผัน พวกเขารู้แค่ว่าบริษัทใหญ่ๆ เหล่านี้กำลังดำเนินการครั้งใหญ่และน่าจะมีเกมใหม่หลายเกมให้เล่นในปีหน้า

นั่นไม่ใช่ทั้งหมด

ไม่นานหลังจากนั้น Dichao Entertainment ก็เปิดเผยข่าวว่าได้บรรลุความร่วมมือกับ GA และจะเป็นตัวแทนของ COG

นี่เป็นหัวข้อเฉพาะมากกว่าข้อมูลที่กระจัดกระจายก่อนหน้านี้มาก

เพราะไม่ว่าจะเป็น ‘Project : S’ หรือ ‘Three Realms’ เป็นเพียงร่างแนวคิด และยังไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่ COG มีชื่อเสียงมากในกลุ่มผู้เล่นจีนกลุ่มเล็กๆ

แน่นอนว่า Dichao Entertainment ไม่เพียงแต่เตรียมการเท่านั้น แต่ยังวางแผนที่จะวางเดิมพันด้วยเงินส่วนหนึ่งในเกมประเภทใหม่ที่สร้างโดยชาวต่างชาติอีกด้วย

แม้ว่า COG จะไม่ได้รับความนิยมมากนักในตอนนี้ แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ของ COG ก็สัมผัสได้ถึงอนาคตที่สดใสของเกมประเภทใหม่นี้อย่างคลุมเครือ และให้ความสนใจกับข่าวนี้มากกว่าสองเกมนั้น

ท้ายที่สุดแล้วเขาเริ่มเบื่อหน่ายกับการเล่น FPS และ MMORPG และพวกเขาก็จำเป็นต้องเปลี่ยนไปสู่สิ่งใหม่ๆ

แน่นอนว่าผู้เล่นต่างมีปฏิกิริยาตอบรับต่อข่าวนี้ บางคนตั้งตารอเพราะมีช่องทางแพลตฟอร์มเกม Dichao เป็นหลักประกัน หลังจากที่ COG เปิดตัวอย่างเป็นทางการก็จะมีผู้เล่นจำนวนมาก และก็ยังมีคนที่กังวลว่าสมองของ Dichao Entertainment จะฟั่นเฟือนตาบอดจนเปลี่ยนเกมนี้ให้แย่ลง

แต่โดยทั่วไปแล้ว ภายใต้การระดมข้อมูลจำนวนมาก ผู้เล่นมีความรู้สึกคาดหวังกับเกมใหม่เหล่านี้ และแม้แต่ผู้เล่นหลายคนที่ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ COG มาก่อนก็ยังถามถึงเกมนี้

สำหรับแพลตฟอร์มเกม Dichao และ Shenhuan ทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่นมาก

……………………

[1] Omni-channel : การรวมทุกช่องทางที่ลูกค้าติดต่อ Brand เข้ามาไว้ในที่เดียว ไม่ใช่แค่เฉพาะ Offline และ Online แต่ไม่ว่าจะเป็นหน้าร้าน , Social Media ,Website, Application ต่างๆ ทำให้ไม่ว่าลูกค้าจะติดต่อมาจากช่องทางไหน ก็จะได้รับประสบการณ์เดียวกันแบบไร้รอยต่อนั่นเอง

Comments

การแสดงความเห็นถูกปิด